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Dienstag, 27. Juli 2010

Behold! The future of animated GIFs is near

Heute kann ich nicht arbeiten, ich muß den Strand bei Sonnenuntergang angucken.


Donnerstag, 8. April 2010

New Asteroids World Record




After playing 3 days straight Seattles locksmith John McAllister passed the 1982 world record for Asteroids, piling up an astonishing 41,338,740 points on a 1979 Atari classic arcade machine.


Hm. Doch nen iPad?



via debug


Donnerstag, 19. November 2009

Old skool tweetin'



Grackle68k - Twitter Client für System 6 bis OS9.


Montag, 24. August 2009

Dienstag, 4. August 2009

Freitag, 24. Juli 2009

Urlaub auf der Insel



Bin dann mal weg, bis montag.


Dienstag, 27. Januar 2009

CACTUS SOFTWARE! GAMES! BLOG!


Space Fuck!
Genre: Platformer - Rating: Lukewarm
Created: Apr 07 2008 - Development time: 4hrs - Music by goto8o


See also: Lo-Fi Minds

(everything via TIGSource)


Donnerstag, 25. September 2008

Samstag, 20. September 2008

tigsources Bootleg Demakes Competition



Wieder ein feiner Spielewettbewerb von der Independent Gaming Source Community: Downgrade Remakes bekannter Spielehits - Portal VCS2600-style, 8-bit Guitar Hero, Wipeout in GameBoy-Ästhetik, GTA, Smash Bros, alles da...

Hier der Torrent aller Wettbewerbsteilnehmer


Samstag, 24. Mai 2008

iDial



Wir haben tatsächlich Leute, die die Wählscheibe von iDial und das Dadadadadack beim Zurückdrehen nicht mehr sofort mit Telefonieren in Verbindung bringen. Ich fühl mich alt.


Samstag, 3. Mai 2008


Umfangreiche Sammlung von schwedischen VHS-Covern aus den 80ern (?)


Montag, 28. April 2008

Neulich, in einer geistreichen Konversation zur Optimierung der Farbpalette


As for my 16 color palette project, I'm just treating it as an optimization problem. I will use it for my handtop which I will travel back in time to launch. It has my 16 color palette, 4bp per sprite + 1bp opacity mask, or something like that. Not necessarily a speccy but I made the mockup today so it'll have to suffice as an illustration.


Montag, 21. April 2008

Ich hab ja nur in meinen wildesten Träumen dran geglaubt...



Nach 7 Jahren Nacht- und Wochenend-Arbeit nun ist der Hobbyprojekt-Nachfolger zu „Zak McKracken and the Alien Mindbenders“ tatsächlich richtig fertig - „Zak McKracken - between time and space“ :)

Ich bin ab heute abend für diese Woche nicht mehr erreichbar...

P2P-Download


Freitag, 22. Februar 2008

Wii64

C64-Spiele kommen auf die Wii (Virtual Console), los gehts mit International Karate und Uridium. Eine gute Gelegenheit, ein paar AGifs zu posten




Montag, 18. Februar 2008

Zwischenablage 2.0



Mittlerweile gibts ja nix, was es nicht 2.0 gibt. Bei diesem frischgelaunchten 2.01-Webservice bin ich mir aber nicht sicher, ob ich das nicht einfach gruselig finde: „Control C“ registriert wie ein globales Last.fm den Inhalt der Rechner-Zwischenablage und sammelt das wie ein ffffound für alles in meinem Control C-Profil. Dort kann ich es gSpace-artig (hoffentlich sicher) verschlüsselt endlos horten oder aber auch einfach öffentlich machen, was das ganze zu einem besonders kruden Twitter/Microblog-Dingsbums macht.



Anyway erinnerte mich das spontan an die „Zwischenablage“. Das war ein Projekt von Jan, quasi der Vorgänger der Indivisual, Studentenarbeiten sollten gezeigt werden, allerdings schon 1999 digital, lange bevor es pdf-Magazine gab. Jede Ausgabe paßte mit damals fetten 1,4 MB auf eine 3,5″ Diskette, ab 2000 wurden so crazy Spezialtechniken wie ein ominöses Flash-Plugin verwendet. Ich war damals noch ganz grün hinter den Ohren und dachte, Aktzeichnen ist das aufregendste, was einem gestalterisch im Studium passiert. Bevor ich noch melancholischer werde: Hier kann man sich die Ausgaben der „Zwischenablage“ immernoch angucken...


Freitag, 25. Januar 2008

"Where am I?"



Edward Tufte über das Interface-Design des iPhones mit Würdigung und Verbesserungsvorschlägen. Unbedingt das Video anschauen.


Dienstag, 4. Dezember 2007

Alter Wein in neuen Schläuchen

Aber wenn's funktioniert biddeschön. Herzlichen an JvM Neckar zum Grand Prix beim Eurobest Award.